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ついにきた!本日発表のドラクエⅩの情報をまとめてみた!

本日(9月5日)、ドラゴンクエスト新作発表会の様子がユーストリームで生中継されました!
平日の午後2時なのに、ユーストの閲覧者数は3万人を超える注目っぷりでした。
平日にみんな何やってんだよ~と言いたいけど、仕事から少し離れて見てしまってた自分です(´・ω・`)

1.オープニング


オープニングはドラクエの歴史を振り返るムービーでした。
各タイトルのパッケージが年代と共に次々に表示されていきます。

このあと25周年企画の一つである、Wii用ソフト DRAGON QUEST ⅠⅡⅢの発表がありました。
ここは割愛しますね(´・ω・`)

そしていよいよDRAGON QUESTⅹの発表会に移っていきます!

まずはゲームデザインを担当した堀井雄二さんからコメント、次に鳥山明さん、すぎやまこういちさんと
ドラクエではお馴染というか、欠かせない3人のコメントが発表されます。
堀井雄二さんは会場に来てコメントしてました。

2.DQ10の特徴について


プロデューサーの齊藤さんが、DQ10の特徴について説明してくれました!

今回驚いたのが、制作を完全自社開発で行っていること。8・9はレベルファイブでしたっけ?
スクエニが本腰を入れて記念タイトルに力を入れていることが分かります(o ・`∀・´)ノ
ファイナルなんたら14のような駄作とならないように開発チームには頑張っていただきたいですね!!
さらに、DQ10ではドラクエタイトル初のオンラインゲームとして発売されるようです。
今回はDQ9のときみたいな中途半端オンラインにならないようですw


今回大きな特徴となるシステムが、種族が分かれるというところでしょうか。
FFではイヴァリースのシリーズが有名ですが、DQでは種族が分かれるというのは初めての試みですよね。
オンラインゲームだと、どうしてもそういう方向に行ってしまうんだね。
今作では、職業よりも前に、種族という大きな選択があるようです。
職業も種族によって異なってくるのかな??どうなるか楽しみです。

3.気になるDQ10のシステムについて

■ゲームが成長し続けられる3つのポイント

今回の発表でゲームが成長し続けられる3つのポイントが紹介されました。
1.転職のシステム
2.クエストの配信(配信ペースはDQ9同等かそれ以上とのこと。1年以上遊べるようになるみたいです)
3.季節毎の様々なイベント(どうぶつの森みたいな感じね)

■仲間システム

オンラインだと複数人のプレイヤーで遊ばなければいけない?という心配な部分もありますが
そこはドラクエ。一人でも十分楽しめるようにゲームを作っているようです。


DQ10での仲間システムはストーリーを進めることで仲間が増えるわけではなく、
冒険者の酒場からAIのキャラをレンタルしてくるようです。
※自分で作ったオリジナルキャラを登録しておけるかはまだ分かりません。
システム的にはDQ9と似てますかね。

■主人公作成

これはDQ9と同じシステムですね。
いくつか用意されてるパーツから自分だけの主人公を作っていきます。
種族別にパーツは用意されてるんだろうな~

■装備

これもDQ9と同じシステムですね。
装備すると主人公がその武器を装備し、衣装や持ち物が変更となります。
もちろんメタなんとか装備やグリなんとかのムチみたいなお馴染の装備も多く登場するようです。

■戦闘シーン

戦闘はオンラインゲームということだったので、自由に攻撃できるものかと思ってましたが、
一定時間毎にターンが回ってくるアクティブ・ターン制となっています。
ゆっくり考えながら戦える、ドラクエ従来の戦闘方法は残しているようです。
これで小さな子供から初心者まで楽しく遊べるわけですね。

デモでゴーレムと戦闘しましたが、装備した武器が弱かったみたいで、
ダメージが1しか与えられないという事件がw
結局ゴーレムに倒されて全滅という、凡ミスをしてました(´;ω;`)

■職人システム

DQ8から登場した錬金釜。今作では錬金のシステムが職人というシステムに変わっています。
自分で鍛冶屋になって武器を作ったり、裁縫をして防具を作ったりできるようです。
作った武器・防具の出来により性能や性質が変化してくるようです。
作ったアイテムは友達にあげたり、もらったりできるようです。
[予想]アイテムのレベルに制限があるかもしれないですねwモンハンのような感じかな?

■マイハウスの建築

これまでDQのシステムで、村を作ったり、博物館で珍しいアイテムを公開したりといろんな
ミニゲーム的なシステムがありましたが、今作ではマイハウスが建築できるシステムがあるようです。
家の中の家具も自由に配置できるようです。自分だけのオリジナルハウスが作れるみたいです。
どうぶつの森のような感じですね。

4.ハードについて


気になるハードですが、DQ9の制作発表会でもポロっと言ってしまった通り、WiiとWiiUでの発売となるようです。
ゲーム画面の画質ですが堀井さん曰く、かなりこだわっているようです。
とは言うものの、WiiUってPS3や360より後発なのに、グラフィックスは同等みたいなんです。
PS3の画質はかなり高画質なので、それに近い感じで表示されるなら文句はないですけどね~
スクエニの制作部隊に期待です!!

あと、Wiiで遊んでたプレイヤーが途中でWiiUを購入した場合にも、
データの引き継ぎができるようになってるみたいです。
出荷台数No.1のWiiだけあって、まずはWiiで遊ぶプレイヤーも多いんでしょうね。
DQ10がWiiUのキラーソフトとなるか今後注目ですね!

5.発売予定日について

2012年!

しか言えないようですwまだWiiUも発売されてませんからね(○´∀`)ノ
詳しくは、これから公開されるサイトでチェックしてとのことでした!

ドラゴンクエストⅩ 公式サイト

APE × STARWARS 夢のコラボがついに実現!

ついにAPEもSTARWARSとコラボですかぁ~
NIGOさんもSTARWARS大好きだから、この企画はテンション上がったんだろうな~
STARWARSファンの自分もこのコラボはテンション上がってますヽ(・´∀`・)ノ


第一弾は9月17日(Sat)から全国のストアで販売されるようです!
さらに、この発売を記念して、17日にBAPEXCLUSIVE™ 青山とBAPE STORE® 原宿で
インストアイベントが開催されるようです。

BAPEXCLUSIVE™ 青山ではダース・ベイダーやストームトルーパーなどのスターウォーズキャラクターが来場し、
R2-D2、C-3POなどのキャラクターディスプレイを見ることができるようです。
BAPE STORE® 原宿ではNIGO®秘蔵のSTAR WARS™コレクションを一部公開されるみたいです。

行きたいけど出社日orz いっつもAPEのイベントと重なるんだよな~
完全な土日休みにしてくんないかな~(-公- ;)

宇宙キター!本日放送のフォーゼについてまとめてみた

大人のてれびくんになれるか!?本日放送のフォーゼについてまとめてみた

本日から放送が始まった仮面ライダーフォーゼ。
仮面ライダーシリーズ初の学園ドラマ仕立てとあって、放送開始前の注目もなかなかのものでした。
※どちらかというとフォーゼのシルエット(モデル)の方が話題でしたがw
1話の放送が終了した今、改めて内容を整理してみたいと思います。

1.第1話「青・春・変・身」


物語のはじまりは、宇宙キターーというだけあって、宇宙からスタートします。
宇宙服を着た2人がもみ合いになり、スーツケースを奪い合います。
スーツケースを奪った男の目が怪しく光り爆発とともにシーンが終了します。
スーツケースを奪われた男が「ケンゴ」とつぶやきながら・・・


物語は先のシーンの17年後からスタートします。
主人公である如月弦太朗が転校してきます。学園ドラマではよくあるシチュエーションですね。

2.登場人物

如月弦太朗
天ノ川学園高校に転校してきたリーゼント頭で短ラン姿のバッドボーイ。
「この学校の生徒全員と友達になる」が学園生活のテーマ。
歌星賢吾と運命的に出会い、仮面ライダーフォーゼとなって戦うことになる。
思わず応援したくなる”おバカ”なキャラ。
歌星賢吾
弦太朗の相棒。
謎のスイッチを持つ少年。
空間のねじれで学内のロッカーと繋がっている月面基地「ラビットハッチ」や、
スーパーバイク「マシンマッシグラー」など各種マシン装備を所有している。
病弱だが芯が強い。
城島ユウキ
弦太朗の幼馴染。
明るく元気な女子高生。
「宇宙オタク」で、放課後は大体JAXAに通っている。
賢吾が心を許す唯一の存在で、アストロスイッチや
ラビットハッチの秘密を共有している。

天ノ川学園高校ではグループによって食堂の席で座る場所が指定されているみたいです。
不良(トラッシュ)、ガリ勉、遊び人、オタク(ギーク)、筋肉、
そして学内の女王様・美羽(坂田梨香子)と、その彼氏でアメフト主将の隼のグループに分かれるようです。
この辺のメンバーは公式サイトでどうぞ。

3.今回の怪物


アメフト部とのいざこざ中に登場した今回の怪物。
フォーゼの世界ではゾディアーツという怪物が登場するようです。
第1話で登場した怪物はオリオン座をまとったオリオン・ゾディアーツという怪物でした。
今後も星座にちなんだ怪物が登場するのでしょうか。

4.変身!仮面ライダーフォーゼ


今作の変身ベルトは、スイッチを装着するベルトみたいです。
仮面ライダーWではガイアメモリを2つ装着。仮面ライダーオーズではコアメダルを3枚装着。
そして今回仮面ライダーフォーゼでは、アストロスイッチを4つ装着となります。
毎年増えてくねw

変身ポーズはこんな感じです!

5.スイッチで変わる多彩な武器!


Wやオーズではメモリやメダルを切り替えることで、能力やタイプが変わりましたが、
フォーゼでは、スイッチによってさまざまな武器や道具が装着されるようです。
仮面ライダーバースのような感じですねw
4つのアストロスイッチには装着できる場所があるようで、
右手は●マーク(オレンジ)、左手が■マーク(ブラック)、右足が×マーク(ブルー)、左足が▲マーク(イエロー)
となっている。それぞれの装着場所別にスイッチが増えていくようです。

オマケ1 CMから伝わる驚愕の事実w


アストロスイッチのCMで、今後40種類のスイッチが続々と発売されると告知w
まさかの親泣かせなおもちゃ市場wセットとかで販売になるんでしょうかね?

オマケ2 地デジの機能を活かしたデータ放送!


番組放送中に「d」ボタンを押し、データ放送の画面が表示されます。
この画面上で、アストロスイッチが集められるようです。
10個集めるとプレゼントに応募できる遺体なので、番組を楽しみながらこちらに応募するのもいいかもしれないですね。

また毎回データ放送画面で出されるテーマについて、視聴者からの報告を募集中しているようです。
視聴者からの報告の数は「達成度」として反映され、その「達成度」が増えるとゲットできるスイッチもあるみたいです。
※ワンセグではアストロスイッチを集めることはできません。

WordPressにトラックバック用のURLを表示させるためのポイント

Wordpressにトラックバック用のURLを表示させるためのポイント

そういえばWordpressってトラックバック用のURLが表示されてないですよね。
せっかく情報(記事)を更新してもブログにトラックバックに関する情報がないと
ちょっともったいないですよね(´・ω・`)
そんなわけで、今回はトラックバックを表示させるためのコードをご紹介します。

トラックバック用のタグを埋め込もう

WordPressのトラックバックについて調べてみると、カイ士伝さんのブログで細かく紹介されていました。
※今回ご紹介するコードも、こちらで紹介されているものになります。
どうやらwordpressのトラックバックURLは「Trackback」というテキストにリンクされていて、
そのURLをコピーしないと使えないようです。リンクされているからといってそのリンクをクリックすると、
同じエントリーが再度表示されるだけでまったく意味がない仕様になっているようです。

■トラックバックの表示コード


TrackBack URL : ” readonly=”readonly” class=”trackback-url” onfocus=”this.select()” />


▲実際の表示イメージ

このコードをトラックバックを表示したい場所に埋め込めば作業完了となります。
自分はこのコード以外にcssで少し加工しています。
※トラックバック用のアイコン(img)や文字の装飾

自分もあまりトラックバックを使う方ではないんですが(-∀-`; )
これを機にちょっと意識したいと思いおます。

それにしてもWordpressは、個人に合わせていろんな使い方ができて楽しいですね!
情報も多いので、オリジナリティ溢れるブログが作りやすいです!!
まるでプラモデルを作っているような感覚ですw

BABY MILO × G-SHOCKが再販されてる~

BABY MILO × G-SHOCKが再販されてる~

BABY MILO × G-SHOCK
発売された当時に買おうかな~と迷ってた腕時計。
今日APEのWEBSTOREを見たら再販されてたんだよね~欲しいけど微妙にお財布が痛い現在です(´;ω;`)
でもG-SHOCKってカジュアルな服のときに合わせやすいからいいんだよね~
普段スーツばっかりで、なかなかカジュアルな服を着る機会はないんだけどさw

ベスト
今日発売された商品では、この時計以外にもベストが気になるところ。
こちらは普段会社でも着用できるので、すごく愛用できそうです!!
毎年冬場はYシャツの上にベストなのでちょうどいいんだけどね~
でも無地の割に値段が高いのがちょっとネックになっちゃいますね。。。
カラーで決めるんだったらAPEじゃなくてもいいからね~
そう考えるとやっぱり時計かぁ??

う~ん悩んじゃいますねw

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